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しゃげきのてんさい 忘れられた世界 強すぎるというのも孤独なものさ エスペラント王国の銃士。 高い射撃精度と速射技能を持つ王国一の銃の使い手。 岡 真司の実力を確かめるために遠当ての「試合」を行うが、いくら腕が良くとも火縄銃では89式小銃に敵うはずもなく、敗北する。 試合では150mという火縄銃ではほぼ不可能とされる距離で命中させており、彼の才能が本物であることが分かる。 それ以降は岡に協力し、自分の部下を任せたり、塹壕掘りを手伝ったりと有害鳥獣駆除(魔獣狩り)に尽力する。 渡された89式小銃の試射ではとんでもない命中率を叩き出し、決戦ではバイクによる走行間射撃にも成功している。 新世界異譚Ⅱ 私は--オカ殿に任されたのだ! フルネームはザビル・アルゴーニーゴ。 「雷霆使い」の異名を持ち、エルフの血を引くイケメンであるため、多数のファンがいる。 愛銃はランザルが手掛けた「殲滅者(アナイアレイター)」シリーズのザビルスペシャルである「星火(スターファイヤ)」。 扱う銃がマスケット銃であること以外はWeb版とほぼ同じ経緯で、89式小銃を始めとする火器の性能に驚くが、それ以上に銃の運用思想や戦術がエスペラント王国とは全く異なることに驚き、戦いに生き残れたら日本に行ってみたいと考えるようになる。 関連項目 閑話 忘れられた世界|エスペラント王国|岡 真司|ランザル ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 見た目も性格もナイスガイ -- 名無しさん (2017-12-27 20 35 01) パーパルディア皇国のマスケット銃の名人と勝負してほしいです。 -- 名無しさん (2018-02-14 12 56 10) 最終決戦で大活躍しそうな最強のスナイパー!!!!!!! - 名無しさん (2019-11-18 18 00 00) 読んでる途中まではただのカマセだと思ってたけどその後の行動に惚れた - 名無しさん (2021-01-10 20 41 15) 噛ませはジャスティードが担うことになった - 名無しさん (2021-06-24 17 59 05) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2020年01月26日〕
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ID:4001 変身したマミ 攻撃:110/286 防御:75/195 魔力:100/300 売却価格:312 上品で穏やかな性格の魔法少女。まどか達にとっては面倒見の良いお姉さん的な存在。 ID:4002 魔法少女に変身! 攻撃:120/312 防御:80/208 魔力:100/300 売却価格:328 まどかとさやかを守るために、魔法少女へと変身するマミ。不思議な光が彼女を包み、その姿を変えていく。 ID:4003 制服のマミ 攻撃:115/299 防御:80/208 魔力:100/300 売却価格:323 マスケット銃連射 まどか達の通う中学校の先輩。優しくおしとやかな少女で、紅茶が大好き。 ID:4004 勝利の一杯 攻撃:125/325 防御:70/182 魔力:100/300 売却価格:323 華麗なる身のこなしで、見事、魔女を倒したマミ。大好きな紅茶を飲み、勝利の味をかみしめている。 ID:4005 ほっとする一時 攻撃:110/286 防御:70/182 魔力:100/300 売却価格:307 ティロ・フィナーレ まどかとさやかに、これから魔法少女となる意気込みを聞くマミ。まどかの可愛らしい発言に、思わず笑ってしまう。 ID:4006 魔法少女のお勉強 攻撃:177/638 防御:121/308 魔力:150/600 売却価格:618 まどかとさやかにグリーフシードの説明をするマミ。先ほどの戦いでにごってしまったソウルジェムを浄化させる。 ID:4007 魔女空間へ 攻撃:285/1167 防御:170/772 魔力:300/930 売却価格:1155 ティロ・フィナーレ2 キュゥべえに選ばれたまどかとさやか。2人に魔法少女の体験をしてもらうため、マミは魔女の空間へと入り込んだ。 ID:4008 無敵のマミ 攻撃:188/594 防御:117/418 魔力:150/600 売却価格:645 ティロ・フィナーレ2 まどかに自分の弱音を打ち明けたマミ。孤独に震えていた心をまどかに受け止めてもらい、何も恐れるものがなくなった。 ID:4009 立ち向かうマミ 攻撃:292/1218 防御:141/756 魔力:300/930 売却価格:1162 ティロ・フィナーレ2 まどか、さやかと一緒に魔女の結界空間を見つけ出したマミ。未来の後輩に格好悪いところは見せられないと、空間の中へと向かっていく。 ID:4010 みんなのお姉さん 攻撃:277/1187 防御:188/777 魔力:300/930 売却価格:1157 防御力UP まどかとほむらをサポートしながら、魔女と戦うマミ。魔法少女として経験の長いマミは、2人のお姉さんのように温かく成長を見守っている。 ID:4011 マミの武器 攻撃:281/1197 防御:149/798 魔力:300/930 売却価格:1170 魔法少女となったマミが使用する武器はマスケット銃と巨大な大砲である。まるで優雅なダンスを踊っているかのような上品な身のこなしが、彼女の戦闘スタイル。 ID:4012 戦うマミ 攻撃:561/1892 防御:407/1018 魔力:500/1400 売却価格:1724 攻撃力UP 中 優雅で上品な戦い方をするマミだが、その攻撃に容赦はない。様々な武器を駆使し、魔女を倒していくのだ。 ID:4013 マミの油断 攻撃:564/1914 防御:401/1011 魔力:500/1400 売却価格:1730 ティロ・フィナーレ マミと共に魔女と戦う決意をしたまどか。孤独による不安が解消され、気が大きくなったマミは、お菓子の魔女との戦いで油断して──。 ID:4014 魔法少女☆マミ 攻撃:135/1893 防御:95/1014 魔力:120/1440 売却価格:1739 マスケット銃連射 魔法少女となったマミの願いは魔女の悪事を止めること。彼女の行動に打算などはなく、純粋な気持ちで魔女たちと戦っているのだ。 ID:4015 マミの願い 攻撃:1001/3144 防御:800/1890 魔力:800/1990 売却価格:2810 防御力UP 大 まどか達よりも先に魔法少女となったマミ。魔法少女同士の争うを知る彼女の側には、彼女を理解し、寄り添ってくれるような相手はいなかった。 ID:4016 マミの魔法 攻撃:1008/3189 防御:600/1701 魔力:800/1990 売却価格:2752 攻撃力UP 大 たとえ魔女退治の効率は悪くとも、使い魔一匹も容赦なく倒していくマミのスタイルは、魔法少女としては珍しいタイプである。 ID:4017 ほむらと言い争うマミ 攻撃:110/384 防御:75/215 魔力:100/260 売却価格:343 キュゥべえを敵視するほむらを、マミは快く思っていないようだ。 ID:4018 マミの微笑み 攻撃:120/345 防御:80/236 魔力:100/260 売却価格:336 まどか達よりも魔法少女としての経験が長いマミは、たとえ魔女との戦いの前であっても微笑を忘れない。 ID:4019 広場にたつマミ 攻撃:115/367 防御:80/228 魔力:100/260 売却価格:342 魔女の捜索中にほむらと対峙するマミ。 ID:4020 武器をかまえるマミ 攻撃:125/372 防御:70/224 魔力:100/260 売却価格:343 武器であるマスケット銃をかまえるマミ。 ID:4021 先輩からのアドバイス 攻撃:181/374 防御:91/466 魔力:100/260 売却価格:440 まどかとさやかに魔法少女についての説明をするマミ。 ID:4022 仲間という希望 攻撃:272/1193 防御:187/756 魔力:300/900 売却価格:1140 ティロ・フィナーレ 長い間、マミは1人で魔女と戦ってきた。しかし本当は一緒に戦ってくれる仲間がほしかったのだ。 ID:4023 自宅でお茶を 攻撃:281/1187 防御:137/781 魔力:300/900 売却価格:1147 まどか達にお茶とお手製ケーキをふるまうマミ。その味はとても絶品だという。 ID:4024 仲間を制するマミ 攻撃:266/1189 防御:189/790 魔力:300/900 売却価格:1152 まどか達に魔法少女体験をさせるマミ。もちろん、2人の安全を守りながらである。 ID:4025 魔法少女になるって、こういうことよ 攻撃:571/1899 防御:420/1002 魔力:500/1400 売却価格:1720 防御力UP ほむらの忠告を無視し、お菓子の魔女と戦うマミ。それはほんの一瞬の出来事だった。 ID:4026 先輩のサポート 攻撃:290/1032 防御:140/869 魔力:300/920 売却価格:1126 攻撃力UP 魔法少女となったが、まだ戦いに慣れていないまどかとほむらをサポートするマミ。 ID:4027 マミのソウルジェム 攻撃:666/1350 防御:320/920 魔力:280/850 売却価格:1248 マスケット銃乱射 マミのソウルジェムは明るい黄金の色。まどか達を温かい目で見守るマミらしい色である。 ID:4028 勇気づけるマミ 攻撃:566/1905 防御:400/1028 魔力:500/1480 売却価格:1765 防御力UP 中 初めて魔女を見て怖がるまどかとさやかを落ち着かせるため、余裕の表情を見せるマミだった。 ID:4029 魔女の気配 攻撃:565/1877 防御:400/1031 魔力:500/1480 売却価格:1755 ティロ・フィナーレ ソウルジェムは魔女の魔力に反応すると光る。魔法少女とはいえ、地道に歩いて敵を探さなくてはいけないのだ。 ID:4030 仲間といっしょ 攻撃:910/1884 防御:700/1680 魔力:700/1770 売却価格:2134 さやかとまどかと一緒に笑いながら語らうマミ。魔女と戦う使命を背負った魔法少女たちの、つかの間のひと時。 ID:4031 敵を見据えるマミ 攻撃:993/3160 防御:790/2244 魔力:800/1830 売却価格:2894 防御力UP 大 これから戦うべき敵を見据えるマミ。いつも穏やかなマミの表情も少しだけ一変する。 ID:4032 マミの攻撃 攻撃:997/3310 防御:870/2207 魔力:800/1830 売却価格:2939 攻撃力UP 大 マミは軽く身をこなしながら、多くの武器を繰り出し敵を追い詰めていく。その姿にまどかもさやかも魅了されていくのだった。 ID:4033 体育祭☆マミ 攻撃:710/1970 防御:280/950 魔力:350/1490 売却価格:1764 防御力UP 見滝原中学校体育祭にて競技に参加するマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4034 見守るマミ 攻撃:230/620 防御:110/250 魔力:180/420 売却価格:516 ソウルジェムを耳に当て、まどか達の心に話しかけるマミ。 ID:4035 変身したマミ 攻撃:510/1710 防御:90/380 魔力:155/1210 売却価格:1320 リボンスパイラル ハロウィン特別バージョン。 ID:4036 ふたりを導くマミ 攻撃:550/2050 防御:720/1350 魔力:350/1380 売却価格:1912 ティロ・フィナーレ まどかとさやかを守りながら魔女結界へ導くマミ。 ID:4037 戦闘体勢のマミ 攻撃:980/3280 防御:620/2450 魔力:530/1520 売却価格:2900 マスケット銃乱射 優雅な戦闘態勢にはいるマミ。 ID:4038 攻撃:/ 防御:/ 魔力:/ 売却価格: ID:4039 クリスマス☆マミ 攻撃:820/2950 防御:914/2050 魔力:725/2000 売却価格:2800 攻撃力UP 大 パーティーでクリスマスプレゼントを配るマミサンタ。 【Mobageオリジナル】 ID:4040 お正月☆マミ 攻撃:620/2350 防御:200/880 魔力:390/1520 売却価格:1900 攻撃力UP 大 羽根突きで遊ぶ、晴れ着姿のマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4041 余裕のマミ 攻撃:890/3330 防御:910/2020 魔力:950/2600 売却価格:3180 リボンスパイラル 魔女に捕らえられても余裕で返すマミ。 ID:4042 みんな死ぬしかないじゃない! 攻撃:630/2200 防御:330/660 魔力:410/1750 売却価格:1844 攻撃力UP 中 魔法少女の真実を知り、精神が崩壊するマミ。 ID:4043 牽制するマミ 攻撃:315/1410 防御:220/790 魔力:185/880 売却価格:1232 静かに現れるほむらに対して牽制するマミ。 ID:4044 銃を出すマミ 攻撃:220/1920 防御:185/1030 魔力:250/1020 売却価格:1588 攻撃力UP 中 マスケット銃を魔法で出現させるマミ。 ID:4045 銃をむけるマミ 攻撃:1200/3500 防御:880/2800 魔力:780/2200 売却価格:3400 攻撃力UP 大 動き回る薔薇園の魔女に銃をむけるマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4046 ハッとするマミ 攻撃:440/1300 防御:780/2100 魔力:300/1500 売却価格:1960 ティロ・フィナーレ2 使い魔が足元に忍び寄り気づくマミ。 ID:4047 攻撃:/ 防御:/ 魔力:/ 売却価格: ID:4048 話すマミ 攻撃:140/680 防御:155/1320 魔力:500/1200 売却価格:1280 魔法少女になったばかりのまどかとほむらにしゃべりかけるマミ。 ID:4049 バレンタイン☆マミ 攻撃:250/1520 防御:250/1320 魔力:250/1880 売却価格:1888 マスケット銃乱射 手作りチョコを手に、微笑むマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4050 待ちぶせマミ 攻撃:250/1880 防御:250/1320 魔力:250/1520 売却価格:1888 リボンスパイラル チョコを渡す為、待ちぶせをするマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4051 様子を見るマミ 攻撃:200/1020 防御:250/1000 魔力:300/1400 売却価格:1368 キュゥべえから羽化しかかっている魔女の様子を聞くマミ。 ID:4052 ひな祭り☆マミ 攻撃:400/1870 防御:120/660 魔力:300/1670 売却価格:1680 ティロ・フィナーレ2 銚子(ちょうし)を手にした三人官女姿のマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4053 マミの視線 攻撃:300/1050 防御:200/750 魔力:150/800 売却価格:1040 魔女の手下と戦うマミ。 ID:4054 マミの本音 攻撃:240/1200 防御:170/900 魔力:300/900 売却価格:1200 まどかに自分は完璧ではないと本音を漏らすマミ。 ID:4055 ベテラン魔法少女マミ 攻撃:150/350 防御:100/120 魔力:100/300 売却価格:308 魔女の出没しそうな場所の特徴を言うマミ。 ID:4056 交戦するマミ 攻撃:800/2100 防御:1000/3250 魔力:400/2950 売却価格:3320 防御力UP 特大 マスケット銃を手に、魔女の前へ立ちはだかるマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4057 魔力を使うマミ 攻撃:120/480 防御:90/150 魔力:100/250 売却価格:352 魔力で結界の入り口を開くマミ。 ID:4058 カフェとマミ 攻撃:200/820 防御:80/250 魔力:120/410 売却価格:592 魔法少女についての説明をする為、まどか達とカフェにきたマミ。 ID:4059 もてなすマミ 攻撃:250/1580 防御:120/420 魔力:200/520 売却価格:1008 マスケット銃連射 まどか達にケーキを振舞い魔法少女の話をするマミ。 ID:4060 拘束するマミ 攻撃:300/2200 防御:220/600 魔力:300/1200 売却価格:1600 リボンスパイラル リボンを伸ばし、魔女を拘束するマミ。 ID:4061 お花見☆マミ 攻撃:270/1300 防御:270/980 魔力:270/900 売却価格:1272 リボンスパイラル お花見場所に早めに到着してしまい、紅茶を飲みながらみんなを待つマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4062 花を運ぶマミ 攻撃:240/2560 防御:400/1900 魔力:390/1920 売却価格:2552 攻撃力UP 大 自分の部屋に春らしい花を準備して、みんなが遊びに来るのを待ちわびるマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4063 くつろぎのマミ 攻撃:1300/3600 防御:400/1950 魔力:350/2800 売却価格:3340 攻撃力UP 特大 新緑溢れる公園で、みんなとくつろぐマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4064 お出かけ☆マミ 攻撃:300/2600 防御:200/1800 魔力:180/2000 売却価格:2560 攻撃力UP 大 さやかとショッピングに出かけるため、街へ向かうマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4065 戦う魔法少女☆マミ 攻撃:200/1600 防御:300/2700 魔力:180/2000 売却価格:2520 防御力UP 大 魔女と戦う魔法少女のマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4066 記念写真☆マミ 攻撃:400/2500 防御:400/2000 魔力:400/1900 売却価格:2560 攻撃力UP 大 キャンプ地の美しい景色を見渡す様子を撮られるマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4067 キャンプ☆マミ 攻撃:200/2600 防御:200/2100 魔力:500/1850 売却価格:2620 ティロ・フィナーレ2 キャンプ地に着いてリラックスをするマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4068 気付くマミ 攻撃:160/250 防御:350/820 魔力:250/410 売却価格:592 魔女空間の中、後から着いて来たほむらを見るマミ。 ID:4069 マミの友達 攻撃:240/420 防御:400/1580 魔力:400/520 売却価格:1008 マスケット銃連射 キュゥべえを抱き上げるマミ。 ID:4070 瀕死のマミ 攻撃:440/600 防御:600/2200 魔力:600/1200 売却価格:1600 リボンスパイラル 交通事故に巻きこまれて瀕死のマミ。 ID:4071 球技大会☆マミ 攻撃:500/2750 防御:500/1850 魔力:500/1850 売却価格:2580 攻撃力UP 大 魔法の力を使って、杏子を見滝原中学校の生徒にしてしまったマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4072 撃たれるマミ 攻撃:250/1000 防御:250/500 魔力:250/1500 売却価格:1200 自暴自棄となり、まどかに撃たれてしまうマミ。 ID:4073 マスケット銃を撃つマミ 攻撃:100/800 防御:100/200 魔力:120/400 売却価格:560 愛用するマスケット銃で、魔女の使い魔を撃つマミ。 ID:4074 マミの期待 攻撃:100/500 防御:120/600 魔力:100/350 売却価格:580 魔法少女となったまどかへ、期待の眼差しを向けるマミ。 ID:4075 休日☆マミ 攻撃:1200/3800 防御:400/1900 魔力:1000/2650 売却価格:3340 攻撃力UP 特大 おもわぬ仲間と一緒の旅行で嬉しい気分いっぱいのマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4076 マミの幸せ 攻撃:400/2700 防御:400/1850 魔力:400/1900 売却価格:2580 攻撃力UP 大 旅行先で仲間がはしゃぐのを見守り、幸せ気分のマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4077 ジューンブライド☆マミ 攻撃:800/2600 防御:300/1700 魔力:300/2400 売却価格:2680 攻撃力UP 大 華やかな花嫁衣裳のベールをみて思わず自分の憧れる花嫁衣裳を想像してみるマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4078 花嫁衣裳のマミ 攻撃:600/3800 防御:700/2200 魔力:700/2500 売却価格:3400 攻撃力UP 特大 自分の想像した華やかな花嫁衣裳を着ているマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4079 使い魔の存在 攻撃:100/500 防御:120/400 魔力:100/300 売却価格:480 成長すると分裂前と同じ魔女になってしまう使い魔の存在について説明をするマミ。 ID:4080 信用すると思って? 攻撃:100/550 防御:120/350 魔力:100/400 売却価格:520 ほむらの申し出を撥ね付けるマミ。 ID:4081 マミの涙 攻撃:100/480 防御:120/450 魔力:100/400 売却価格:532 今まで抱えていた孤独を受け止めてもらいつい涙を流してしまうマミ。 ID:4082 ジャージ☆マミ 攻撃:300/1800 防御:200/800 魔力:200/1100 売却価格:1480 ティロ・フィナーレ2- 体育の時間、走った後に休息をとっているマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4083 七夕☆マミ 攻撃:500/2500 防御:400/2000 魔力:300/2300 売却価格:2720 -攻撃力UP 大 夜空と短冊を見比べ、みんなと過ごす七夕を満喫するマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4084 星空とマミ 攻撃:800/2550 防御:600/2100 魔力:500/1800 売却価格:2580 マスケット銃乱射- 牽牛星・織女星に願いをかけるマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4085 お買い物☆マミ 攻撃:500/3650 防御:500/2400 魔力:800/2600 売却価格:3460 -攻撃力UP 特大 みんなと購入したものを自慢し合いながら、お茶の時間を楽しむマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4086 ショッピング☆マミ 攻撃:500/2600 防御:500/1900 魔力:500/1900 売却価格:2560 -攻撃力UP 大 ショーウィンドウに並ぶ洋服たちに、つい目移りしてしまうマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4087 マーメイド☆マミ 攻撃:400/2400 防御:700/1800 魔力:300/2200 売却価格:2560 リボンスパイラル- 1人で水遊びをしているほむらを見つめながら、波の音にひたるマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4088 海水浴☆マミ 攻撃:400/2580 防御:600/1700 魔力:400/2500 売却価格:2712 -攻撃力UP 大 ビーチボールの誘いにやって来たさやかの姿に気付くマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4089 お祭り☆マミ 攻撃:800/3780 防御:400/2100 魔力:400/2550 売却価格:3372 -攻撃力UP 特大 まどか達からプレゼントされた浴衣を嬉しそうに着るマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4090 花火☆マミ 攻撃:300/2300 防御:200/1600 魔力:300/2400 売却価格:2520 -攻撃力UP 大 まどかに買ってもらった綿飴を食べながら、お祭りを楽しむマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4091 夏休み☆マミ 攻撃:400/2400 防御:600/1900 魔力:400/2550 売却価格:2740 -攻撃力UP 大 日傘をさしながら、夏の木漏れ日の中を優雅にお散歩するマミ。 【Mobageオリジナル】 ID:4092 サマータイム☆マミ 攻撃:450/2650 防御:300/1800 魔力:350/2300 売却価格:2660 -攻撃力UP 大 遊びに訪れるみんなの事を待ちながら、クッキーを焼くマミ。 【Mobageオリジナル】
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部品構造 制作者:寅山 日時期 大部品 楽器製作工房 RD 16 評価値 6大部品 楽器製作職人 RD 10 評価値 5部品 仕事 部品 専門性 部品 倫理 部品 教育と学び 部品 楽器製作 部品 修理 部品 調整 部品 親方 部品 弟子 部品 1人親方 大部品 工房 RD 3 評価値 2部品 環境 部品 倉庫 部品 器具 大部品 楽器製作の継承と発展 RD 3 評価値 2部品 発展 部品 工房継承 部品 暖簾分け 部品定義 部品 仕事 様々な楽器を製作する職人であり、それに伴い故障した楽器の修理や調整も行う。楽器を量産する場合もあれば、1人の奏者のためにオーダーを詳しく聞きながら楽器を製作/調整する場合もある。 部品 専門性 各々の職人ごとに専門の楽器がありその範疇を超えることは安易ではなく、例えば同じ弦楽器であってもギターの製作者が品質のあるヴァイオリンを制作することはとても難しく、両方を同じ質で作ることが出来る職人は大天才である。それどころかヴァイオリン属の製作職人が(同じヴァイオリン属である)ヴァイオリンとコントラバスを同品質で作ることは難しくこれを出来る者は相当な腕前と才能がある者である。もし管楽器と弦楽器を同じ高品質で作れる者がいるのならば、それは歴史に名を残す天才である。故に職人が制作する楽器の専門化が進み、同じ楽器に限定するならば高品質の楽器を作り出す者がいる。 部品 倫理 この職業に就く者は、音楽を奏でるに相応しい質を持った楽器を製作することは旨にしていることはもちろん、故障のし易い楽器などを作って演奏中に奏者が怪我をすることのないように、安全な楽器を作ることを心がけている者でなくてはならない。 部品 教育と学び 楽器制作者として自分の技術に満足することなく、楽器の質の向上を目指すのは勿論だが、親方は弟子の技術や知識や倫理観の向上に努める者でなければならず、弟子もそれを学び取ろうとする者でなければならない。 部品 楽器製作 楽器製作職人の主な仕事である。それぞれ(親方/工房)が専門とする楽器を持っており、それを製作する。基本的には質が高い楽器ほど作るのに手間が掛かるので製作期間も長くなり価格も上昇する。故に初心者用のあまり質の高くない楽器制作を専門とするところや、高品質の楽器制作を専門とするところなどに分かれているが、大きな工房では両方をまたはその中間を伴って製作する場合もある。 部品 修理 楽器を製作するということはもちろん、その修理も行う技術を持っているということである、こちらも勿論それぞれの楽器製作職人が専門の楽器を持っている。 部品 調整 使用された楽器の音程の調整や、各種パーツの付け替えによる操作性の向上や音色の変化を目的とした改良を行う。調整にももちろん専門的な知識が必要となる。 部品 親方 工房の主であり、弟子を束ねて楽器を製作する者でもある。10年以上の修業と実務の末になることの出来る者であり、小さな工房では1人から数名の弟子、大きなところでは数十名の弟子を使い、自らがその腕を振るうのはもちろん、弟子を監督しながら、己が専門とする楽器を製作する。故に楽器製作者としてだけではなく弟子を育成する心意気や倫理観がある者でなければならない。 部品 弟子 親方に仕えて楽器を製作する者である。親方に任された工程を担当し、腕が上がるごとに重要な工程を任されることで一人前の楽器製作職人へと成長していく。日夜楽器製作の修業に勤しむ者である。詩歌藩国立イリューシア音楽院が設立されてからはここの楽器製作学部を卒業した者、あるいはそれと同等の実力のある者がこれになることが多くなった。そして実力はなくても楽器製作に対する情熱と心意気がある者が採用される場合もあるが、1番下っ端からの採用であり、一人前になるのは安易ではない。 部品 1人親方 楽器製作者は親方と弟子ばかりではなく、弟子を取らずに1人で黙々と楽器を製作する者もいる。言わば1人親方である。時として親方につかずに始めからこちらになる者もいるが、楽器製作職人は奏者からの評価と信頼を得ていかなくてはやっていけないのでその道は安易ではない。1人で楽器を製作する故に楽器の生産数はかなり少なくなるが、そのこだわりから高品質の楽器や特徴的な楽器を製作する者がいる。 部品 環境 楽器製作に適した環境の建物。製作の際に生じる騒音や試奏の際の音が出ても近隣住民から文句のでない人里離れた場所や工業地帯に建てられていたり、あるいは住宅街にある工房では防音がしっかりと施されている。 部品 倉庫 楽器製作には様々な材料が必要になる。それに適した保管庫である。適切なスペースがあるのはもちろんだが、例えば木材ならば湿度の管理、金属ならばこれが錆びないようにするなどの設備を設置されている他、親方や弟子たちによる管理もされている。もちろん材料が盗まれないようにその扉には鍵がかかっており、工房関係者しか開閉出来ない。 部品 器具 楽器製作はさまざな器具を必要とする。一般的な工具はもちろん、専門的な道具が必要な場合があり、それらを購入したり、楽器製作職人自身が自作することで、工房に取り揃えている。 部品 発展 楽器製作の進歩は一代ですぐさまどうこう出来る物ではなく、多くの楽器製作職人の経験と知識の共有や研究によって成し遂げられるものである。それらを後進に受け継がせることが楽器製作の進歩の方法である。 部品 工房継承 親方と弟子を有する工房は、親方が死去する際や引退する際に、弟子に工房とその名を譲ってもよい。こうすることで楽器製作の知識や環境を継承していく。またこのことで工房のブランド化も計れる。工房のブランド化は楽器の質の維持と音楽産業共に重要なことである。 部品 暖簾分け 親方に認められた弟子は、工房の名前や親方の名前の一部を継いだ自らの工房を開業しても良く、そのことを宣伝しても良い。この際には弟子を取ることも出来る。このことで楽器が様々なバリエーションを持って発展し、また様々な地域にも広がっていく。 提出書式 大部品 楽器製作工房 RD 16 評価値 6 -大部品 楽器製作職人 RD 10 評価値 5 --部品 仕事 --部品 専門性 --部品 倫理 --部品 教育と学び --部品 楽器製作 --部品 修理 --部品 調整 --部品 親方 --部品 弟子 --部品 1人親方 -大部品 工房 RD 3 評価値 2 --部品 環境 --部品 倉庫 --部品 器具 -大部品 楽器製作の継承と発展 RD 3 評価値 2 --部品 発展 --部品 工房継承 --部品 暖簾分け 部品 仕事 様々な楽器を製作する職人であり、それに伴い故障した楽器の修理や調整も行う。楽器を量産する場合もあれば、1人の奏者のためにオーダーを詳しく聞きながら楽器を製作/調整する場合もある。 部品 専門性 各々の職人ごとに専門の楽器がありその範疇を超えることは安易ではなく、例えば同じ弦楽器であってもギターの製作者が品質のあるヴァイオリンを制作することはとても難しく、両方を同じ質で作ることが出来る職人は大天才である。それどころかヴァイオリン属の製作職人が(同じヴァイオリン属である)ヴァイオリンとコントラバスを同品質で作ることは難しくこれを出来る者は相当な腕前と才能がある者である。もし管楽器と弦楽器を同じ高品質で作れる者がいるのならば、それは歴史に名を残す天才である。故に職人が制作する楽器の専門化が進み、同じ楽器に限定するならば高品質の楽器を作り出す者がいる。 部品 倫理 この職業に就く者は、音楽を奏でるに相応しい質を持った楽器を製作することは旨にしていることはもちろん、故障のし易い楽器などを作って演奏中に奏者が怪我をすることのないように、安全な楽器を作ることを心がけている者でなくてはならない。 部品 教育と学び 楽器制作者として自分の技術に満足することなく、楽器の質の向上を目指すのは勿論だが、親方は弟子の技術や知識や倫理観の向上に努める者でなければならず、弟子もそれを学び取ろうとする者でなければならない。 部品 楽器製作 楽器製作職人の主な仕事である。それぞれ(親方/工房)が専門とする楽器を持っており、それを製作する。基本的には質が高い楽器ほど作るのに手間が掛かるので製作期間も長くなり価格も上昇する。故に初心者用のあまり質の高くない楽器制作を専門とするところや、高品質の楽器制作を専門とするところなどに分かれているが、大きな工房では両方をまたはその中間を伴って製作する場合もある。 部品 修理 楽器を製作するということはもちろん、その修理も行う技術を持っているということである、こちらも勿論それぞれの楽器製作職人が専門の楽器を持っている。 部品 調整 使用された楽器の音程の調整や、各種パーツの付け替えによる操作性の向上や音色の変化を目的とした改良を行う。調整にももちろん専門的な知識が必要となる。 部品 親方 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楽器製作の進歩は一代ですぐさまどうこう出来る物ではなく、多くの楽器製作職人の経験と知識の共有や研究によって成し遂げられるものである。それらを後進に受け継がせることが楽器製作の進歩の方法である。 部品 工房継承 親方と弟子を有する工房は、親方が死去する際や引退する際に、弟子に工房とその名を譲ってもよい。こうすることで楽器製作の知識や環境を継承していく。またこのことで工房のブランド化も計れる。工房のブランド化は楽器の質の維持と音楽産業共に重要なことである。 部品 暖簾分け 親方に認められた弟子は、工房の名前や親方の名前の一部を継いだ自らの工房を開業しても良く、そのことを宣伝しても良い。この際には弟子を取ることも出来る。このことで楽器が様々なバリエーションを持って発展し、また様々な地域にも広がっていく。 インポート用定義データ [ { "title" "楽器製作工房", "part_type" "group", "children" [ { "title" "楽器製作職人", "part_type" "group", "children" [ { "title" "仕事", "description" "様々な楽器を製作する職人であり、それに伴い故障した楽器の修理や調整も行う。楽器を量産する場合もあれば、1人の奏者のためにオーダーを詳しく聞きながら楽器を製作/調整する場合もある。", "part_type" "part" }, { "title" "専門性", "description" "各々の職人ごとに専門の楽器がありその範疇を超えることは安易ではなく、例えば同じ弦楽器であってもギターの製作者が品質のあるヴァイオリンを制作することはとても難しく、両方を同じ質で作ることが出来る職人は大天才である。それどころかヴァイオリン属の製作職人が(同じヴァイオリン属である)ヴァイオリンとコントラバスを同品質で作ることは難しくこれを出来る者は相当な腕前と才能がある者である。もし管楽器と弦楽器を同じ高品質で作れる者がいるのならば、それは歴史に名を残す天才である。故に職人が制作する楽器の専門化が進み、同じ楽器に限定するならば高品質の楽器を作り出す者がいる。", "part_type" "part" }, { "title" "倫理", "description" 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深い闇に、木々が静かに揺れる。 穏やかな音が、殺し合いの場に暢気に響いていた。 既に数名の参加者が脱落しているとは思えないほどに、暢気に。 拳を木に叩きつける音がした。一度ならず、二、三度繰り返して。 一人の少年が憤慨していた。 少年――――長谷川昴は、殺し合いという状況に怒りを燃やしている。 否。『殺し合いの参加者』の選定に、怒りを燃やしているのだ。 昴は、バスケットボールの優秀な選手である。 それはプレイングよりも、他者へのアドバイスやコーチングに秀でており、七芝高校の中でも非常に優秀な部員であった。 しかし、とある事件によりバスケットボール部は休部になり、昴もまた、自らの居場所と目標を一度に失ってしまう。 そこからが、長谷川昴の転機だった。 慧心学園初等部女子バスケ部のコーチ。 それが昴の次の居場所。 5人の部員たちが切磋琢磨しながら成長していくのを、彼は確かに楽しんでいた。 そんな時に、昴たちは殺し合いに巻き込まれることになってしまう。 昴は死にたくはなかったし、死んでやる気もない。 が、彼の怒りはそこには向いていない。 湊智花、三沢真帆、袴田ひなた。 彼女たちは、昴の大切な『教え子』であり、可能性の卵だ。 その芽を、殺し合いなどという理不尽が摘み取ることなど決してあってはならない。 だからこそ、それを平気で行う主催者に昴は怒りを燃やした。 「……みんな…必ず俺が、みんなを守ってやるからな」 支給されたのは短剣。 魔術知識が皆無な昴は知る由も無いが、その短剣の名は『アゾット剣』。魔力を入れれば霊装としても機能する、極めて珍しい品だ。 アゾット剣を護身用に携え、昴は慎重に歩を進めていく。 殺し合いに乗る気は、彼には無い。 湊智花たちを、あくまで正義側の行動で守り抜く。 長谷川昴は強い決意を胸に、殺し合いの打倒を目指すが。 彼が視界に捉えた金髪縦ロールの少女との出会いから、昴の知る世界の常識が通用しない『オカルト』の領域を、彼は知っていくことになる―――――。 その出会いが彼にもたらすものは結果的に正しいのか。 それとも誤りで、長谷川昴を破滅の道に導くのか。 答えは解らない。 だが、彼の出会いはもう避けられないくらい近くに迫っていたのだ。 本当に、数秒前に。 □ 森の、鬱屈とした茂みに、一人の少女がへたり込んでいた。 縦ロールの金髪が特徴的な、歳の割には発育が良い外見。 世間一般に『美少女』と表現される、目を引く容姿をしていた。 その表情は、絶望。 殺し合い―――バトルロワイアルがもたらしたものではない。 彼女が知った、『彼女たち』の真実に。その余りにも救いの無い、超最悪の絶望に、彼女は絶望していたのだ。 魔法少女。 一つの願いと引き替えに、魔女と呼ばれる害悪を狩る使命を与えられる。しかし、その真実は夢や希望とはかけ離れたものだ。彼女たちは契約の対価として、ソウルジェムという宝石を授かる。魔力が減れば黒く汚れる、としか彼女たちは知らないだろうが、真には違う。 契約の対価は、肉体がどれだけ破壊されようと死ねない肉体になること。 即ち――――ゾンビとなる。 人間としての理から外れた者となり、ソウルジェムが破壊されない限りは死ぬことも出来はしない。 しかし、真の絶望はまた、違う。 それは、魔法少女の運命にして末路。 魔法少女の絶望は、ソウルジェムを汚れさせる。 そして、完全に汚れきったその時。 ソウルジェムが汚れきったその時、魔法少女は魔女となる。 その隠されたルールに、魔法少女・巴マミは絶望した。 何故かソウルジェムが汚れないのはきっと、主催の手が加わったのだろう。 しかし、運命は変わらない。 魔法少女は希望で始まり、絶望に終わるのだ。 ―――だから、マミはマスケット銃を手に取った。 そして、視界に入った少年に、静かにその銃口を向けるのだった。 ■ 「ッ!?」 昴は、飛び込むようにしてマスケット銃の弾丸を間一髪避ける。 突然、見ず知らずの少女から発砲された事実に、昴は当惑していた。 慌てて木の陰に隠れるが、少女は――――巴マミは、ゆっくりと近付いてくる。その瞳に、冷たい殺意を称えながら。 マミは幾多の魔女と戦ってきたベテランだ。 昴がここでアゾット剣を持ってマミに突撃しても、勝率はとてつもなく低い。 マスケット銃に撃ち抜かれて死ぬのが関の山といったところか。 直後、黄色いリボンが突然に昴を木に拘束した。 「(何だ……これっ…!?)」 マミが近付き、昴の額に無言でマスケット銃を突きつける。 完全な詰みだった。しかし昴は、少しでも意志の疎通を計ろうとする。 「……っ、君は、どうして殺し合いなんか――――」 拘束された苦しさと、突きつけられた銃口が言葉を満足に出させてくれない。 それでも、マミの眉が微かに動き、彼女はそのまま語り始める。 「私はね、―――――全ての魔法少女を救済したいのよ」 救済?魔法少女? 昴には訳の分からない話だったが、マミはふざけた様子ではない。 つまり。彼女の言う『魔法少女』は、彼女にとっての常識だと言うこと。 「貴方に話しても意味は理解できないでしょうけどね」 「そうだね。僕には少なくとも理解できない」 新たな声が、二人の会話に割り込んでくる。 端正な顔立ちをした青年だった。 その手には、FN P90が握られ、マミに向けて銃口が向けられている。 「あなたが彼を撃つなら、僕はその後であなたを撃つ」 マミは魔法少女だ。 頭を撃たれたところで、時間が経過すれば何の問題もなく再生する。 が、本当にそうなのか? ソウルジェムの汚れという機能が奪われているのだから、肉体の再生能力が失われていたとしてもおかしくはないのではないか? 言いしれぬ不安が、マミの引き金を引く勇気を奪っていく。 マミはマスケット銃を静かに下ろす。 「……命拾いしたわね」 マミは静かに体を翻し、二人の元を去っていく。 こうして、長谷川昴の一つの出会いは何とか過ぎていくのだった。 ◇ 夜神月と、青年は名乗った。 珍しい名前と端正な顔立ちは、昴の脳裏に強く焼き付いていた。 「僕は警官でね、あのキラ事件の捜査をしていたんだ」 「キラ事件?」 は?と月は拍子抜けしたような声を漏らす。 キラ事件。『キラ』と呼ばれる人物が犯罪者をとあるノートによって次々と殺害していった、全世界を騒がせた大量殺人事件。 昴の反応は、それを知らないとでもいうかのようだ。 違う世界の常識に触れて、長谷川昴は何を思うのか? 【深夜/D-3】 【長谷川昴@ロウきゅーぶ!】 [状態]健康、困惑 [装備]アゾット剣@Fate/stay night [思考・行動] 0 智花、真帆、ひなたを守る。 1 夜神さんと行動する。 2 『魔法少女』?『キラ事件』? ※合宿後からの参加です 【夜神月@DEATH NOTE】 [状態]健康、困惑 [装備]FN P90@現実 [思考・行動] 0 本性を隠して殺し合いに乗る。 1 キラを知らない……? ※死亡後からの参加です ◆ 巴マミは、改めて自分の求めるモノを再確認していた。 求めるのは全ての魔法少女への救済。鹿目まどかも、美樹さやかも、暁美ほむらも、佐倉杏子も、その他の全員も、平等に救済する。 「……私が」 全て救う。 【巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]健康、決意 [所持品]マスケット銃@魔法少女まどか☆マギカ [思考・行動] 0 優勝して全ての魔法少女を救済する。 1 鹿目さん達には会いたくない。 ※本編前時間軸、杏子殺害後からの参加です 得たかったモノは―――? 投下順 答えを知る者と出す者 GAME START 長谷川昴 [[]] GAME START 夜神月 [[]] GAME START 巴マミ [[]]
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ここでは、BF1918に登場する兵科・武器を紹介する。 登場兵科 BF1918には偵察兵、小銃兵、援護兵、工兵の4種類の兵科が標準で登場する。 これに加えてマップにより指揮官もしくは衛生兵のどちらかが登場する。 偵察兵 ノーマルと同じく、スコープつきの狙撃銃と砲撃要請用の双眼鏡を持つ。 あくまで砲撃要請により火力支援を補助するのが仕事であって、狙撃ではない。 <所持武器> 1番:ナイフ 2番:双眼鏡 3番:狙撃銃 小銃兵 強力なボルトアクション式小銃を持ち、前線を駆け巡る戦場の主役。 小銃には銃剣が装備されているので接近戦でも強い。 <所持武器> 1番:スコップ 2番:銃剣(小銃発射可能) 3番:小銃 4番:手榴弾 援護兵 強力な機関銃を持ち、援護射撃により味方を支援する。 機関銃は基本的に伏せ撃ちでないと当たらず、また照準が閉じるのも遅い。 <所持武器> 1番:ナイフ 3番:機関銃 4番:手榴弾 工兵 カービン銃(英軍は普通の小銃)とスパナ、投擲距離は短いが強力な工兵用手榴弾を持つ。 同盟軍の収束手榴弾は時限式だが、連合軍の手榴弾は着発式である点に注意。 連合軍の工兵用手榴弾は対人相手にあまり効果が無い。 <所持武器> 1番:ナイフ 2番:スパナ 3番:カービン銃 4番:工兵用手榴弾 指揮官 砲撃要請用の双眼鏡と拳銃、回復パックを持つ。 回復パックは一瞬で体力を回復させるが、一回しか使えない。。 <所持武器> 1番:ナイフ 2番:双眼鏡 3番:拳銃 4番:回復パック 衛生兵 カービン銃(英軍は普通の小銃)と回復パックを持つ。 回復パックはFHのものと同じくゲージが回復することは無い。 <所持武器> 1番:スコップ 3番:カービン銃 4番:手榴弾 5番:回復パック キットにより選択できる兵科 マップによってはキットを拾うことで以下のような兵科を選択することが可能である。 この他にも、通常の兵科がキットとして置いてあることもある。 擲弾兵 手榴弾の所持数を大幅に増加し、手榴弾12発、工兵用手榴弾3発を持つ兵科。 護身用に拳銃を持つ。 <所持武器> 1番:ナイフ 3番:拳銃 4番:手榴弾 5番:工兵用手榴弾 迫撃砲手 FHのように迫撃砲を設置できる兵科。 このキットは両陣営に存在し、協商ではストークスモーター、同盟では擲弾投射器を設置できる。 <所持武器> 2番:拳銃 3番:迫撃砲設置 散弾銃手 散弾銃を装備した兵科。 塹壕内部などの接近戦では威力を発揮するだろう。 <所持武器> 1番:スコップ 2番:双眼鏡 3番:散弾銃 4番:手榴弾 半自動小銃手 この時代としては珍しい、半自動小銃を装備した兵科。 ボルトアクション式小銃の数倍の火力を誇る。 <所持武器> 1番:スコップ 3番:半自動小銃 4番:手榴弾 対戦車ライフル手 被装甲目標に効果のある対戦車ライフルを装備した兵科。 対戦車ライフルはボルトアクション式でリロードが長く、威力は軽戦車なら5発ほどで撃破できる。 <所持武器> 3番:対戦車ライフル 短機関銃手 サブマシンガンを装備した兵科。 サブマシンガンの火力はこの時代としては驚異的であり、接近戦で敵を圧倒するだろう。 <所持武器> 1番:スコップ 3番:サブマシンガン 4番:手榴弾 火炎放射手 火炎放射器を装備した兵科。 火炎放射器は弾薬補給によってゲージが回復する。 対人のほか、対装甲、対トーチカにも効果がある。 <所持武器> 1番:ナイフ 2番:拳銃 3番:火炎放射器 砲撃観測兵 砲撃観測用の双眼鏡を所持した兵科。 キットは双眼鏡の形をしており、双眼鏡で指示した地点に10発ほどの砲撃を加えることができる。 砲撃回数には制限が無い模様。 <所持武器> 3番:拳銃 5番:双眼鏡 マスケット銃手 先込め式の単発マスケット銃を装備した兵科。 精度は小銃並に設定されているようであるが、リロード時間が長くネタ武器的扱い。 <所持武器> 1番:ナイフ 3番:マスケット銃 4番:手榴弾 コメント欄 マスケット銃手 え? -- 名無しさん (2009-06-16 16 57 32) リップヴァーン中尉を思い出すなww -- 名無しさん (2009-06-16 17 26 20) 一応シングルでも使えるよね(Desert Winds Raidとか) -- 名無しさん (2009-06-17 14 42 08) ソウなんだ早速DLしてみよ -- 名無しさん (2009-06-17 19 43 50) フェデロフ自動小銃もあるよ -- 名無しさん (2014-04-11 22 56 44) 対戦車ライフルwwwww -- ああああ (2014-06-20 20 20 30) 火炎放射器とかあったのこの時代? -- ああああ (2014-06-20 20 37 50) WW1以前からとっくにあるよ -- 名無しさん (2014-06-22 15 06 57) 名前 コメント
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巴マミ 【出展】魔法少女まどか☆マギカ 【種族】魔法少女 【性別】女 【カオスロワでの活躍】 8期にて、登場話の次には症候群を発症してしまった不幸な少女。 だが、先輩のディアボロにその身を案じられたり、魔法少女仲間が増えたりといいことも。 原作の時点で圧倒的掃射火力、格闘術、回復魔法、拘束魔法とさりげなく攻守に優れた万能戦士。 カオスロワではさらにエターナルソードまで振り回したり…… 【カオスロワ外伝での主な行動】 +ネタバレ注意 巴マミのカオスロワ外伝における動向、設定。 初登場話 013 もうみんな、死ぬしかない 死亡話 [[]] 登場話数 4話 スタンス 無差別マーダー(優勝狙い) 現在状況 1日目・午後の時点で生存 設定 【性格】 【一人称】私 【二人称】 【解説】 魔法少女まどか☆マギカ第3話でおそらく全ての視聴者に衝撃を与えたであろうベテラン魔法少女。 本来は非常に正義感の強い性格なのだが…… 参戦が原作中もっともやばい時期からであり、全ての魔女を消し去るために優勝を狙う。 支給品は自分のソウルジェムと回復剤であるグリーフシード3個。 ここまではよかったのだが…… 最初に殺そうと狙撃した相手が当ロワ参加者最強クラスで、いきなり返り討ちに。 魔法少女じゃないのに変身した奴に助けられてなんとか逃げ切るが、二人への恐怖心が抜けない。 なんとか持ち直し、弱い参加者を襲って支給品をいただいてしまおうという思考にたどり着き、 民家の中に見つけた二人の参加者に奇襲をかけることを決意。 ところがこの二人も人間離れした人間であり、またしても返り討ちに。 そして必死で逃げていたところを、最終兵器の魔法の流れ弾で殺されかける。 おかげでまだ誰も殺していないのに、精神がガタガタでソウルジェムの汚染率がかなりやばいことに。 ティロ・フィナーレが彼女の代名詞とも言えるが、他にも色々と必殺技を持っている。 代表的な技は ティロ・ボレー:マスケット銃4丁による一斉射撃 トッカ・スピラーレ:螺旋状に伸ばしたリボンで相手を貫く テ・ポメリアーノ:魔法で生み出した紅茶で傷を癒す レガーレ・ヴァスタアリア:大量のリボンで広範囲の敵を束縛 魔弾の舞踏:優雅に、華麗に。自分の周囲の敵を連続で撃ち抜く ボンバルダメント:ティロ・フィナーレをさらに強化した最終砲撃 無限の魔弾:無数のマスケット銃で前方広範囲を殲滅する 掛け声は「無限の魔弾よ、私を導いて!パロットラ・マギカ・エドゥ・インフィニータ!」 見事すぎるぐらいイタリア染まりである 描写話 判明した設定 備考 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 キュゥべえ キュゥべえ 未遭遇 アーカード 敵対 化物 返り討ちにされかける 023:打ち砕かれた幻想(希望) 南光太郎 不明 助けられる 023:打ち砕かれた幻想(希望) 弱音ハク 敵対 不明 魔女と認識 065:とある魔法少女の災難 ラグナ 敵対 不明 魔女と認識 065:とある魔法少女の災難 最終状態 【中央区北部/一日目・午後(夕方直前)】 【巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ】 【状態】 参加者に恐怖、ソウルジェム汚染率65%(進行中)、混乱と焦り 【装備】 巴マミのソウルジェム、マスケット銃 【道具】 基本支給品一式、グリーフシード×3 【思考】基本:優勝して、魔法少女以外の脅威も消す 1:これからどうすればいいの!? 2:アーカードと青年(光太郎)、二人組の魔女(ハク・ラグナ)は誰かに倒されて欲しい 3:参加者から支給品やグリーフシードを奪い取り、バケモノへ対抗できるようにする ※ソウルジェム汚染速度が通常に戻りました。 ※なんらかの希望を見つけることで速度が下がります
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初めに エクストラ武器スキルとは、基本武器スキルである 剣スキル 短銃スキル マスケット銃スキル 槍スキル アロースキル これらのスキルを一定のレベルにまで育て上げることで解放されます。 上位職のほとんどがエクストラ武器スキルを要求されるので、嫌でも育てることになります。 情報提供してくれた皆様には感謝です 武器スキルをもっと効率よく上げたい! つまりどういうこと? エクストラ武器スキル片手剣スキル 二刀流スキル 刀スキル 杖スキル 鎌スキル 対物狙撃銃 リボンスキル ラッパスキル ペンデュラムスキル 武器スキルをもっと効率よく上げたい! そんな方には、はいこれ! アイテム名 効果 武具マスターの極意 ホームで消費するとその日限り武器スキルポイントが二倍 三枝葉留佳のビー玉 持つだけで武器スキル+4 髪止め ストックに持つだけで武器スキル+4 クリムゾンの腕章 持つだけで武器スキル+10 取り戻した絆 ストックに持つだけで武器スキル+10 ルーンスフィア 持つだけで武器スキルポイントが5倍 ペンデュラムゾーン ペンデュラムカードのスケール赤を有効にする(※武器のペンデュラムか、ペンデュラムゾーンを持っていなければスケール赤が発動しない) ペンデュラムカード名 スケール青での効果 スケール赤での効果 星読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 星読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 時読みの魔術師 【青】取得できる武器スキルポイントが+1される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+2される 時読みの魔術師P 【青】取得できる武器スキルポイントが+16される 【赤】取得できる武器スキルポイントが+32される 相克の魔術師 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク)*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク)される 相克の魔術師+1 【青】取得するゴールドが(自分の現在の魔法少女ランク^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+(自分の現在の魔法少女ランク^2)される 相克の魔術師+2 【青】取得するゴールドが((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)*0.1倍アップする 【赤】:取得する武器スキルポイントが+((自分の現在の魔法少女ランク+1)^2)される 相生の魔術師 【青】取得するゴールドがX*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+Xされる 相生の魔術師+1 【青】取得するゴールドがX^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+X^2される 相生の魔術師+2 【青】取得するゴールドが(X+1)^2*0.1倍アップする 【赤】取得する武器スキルポイントが+(X+2)^2される 相生の魔術師・・・自分のレベルの100億分の1がXになる つまり100億レベルなら1、200億レベルなら2 四捨五入切り捨て 武具マスターの極意…上記を計算したうえで武器スキルポイント二倍獲得 つまりどういうこと? こいつらをうまく使えば、ぱぱっと武器スキルがあげられる! ちなみにクー子さん情報では一度に上げられる武器スキルは150が最大だそうです。 スキルカード一つにつき150が最大だったようです。一度に1180上げたという報告例がありました。 検証したところそうなってないようです 150上限突破してました 時読みの魔術師と、星読みの魔術師で例えてみましょう。 両方が最終進化系だとすると 1.【16+32=48】 そして普通に上がる分のスキルレベル1を足して・・・ 2.【48+1=49】 そして星読みの魔術師と時読みの魔術師は、ペンデュラムゾーンに1種類ずつ存在するともらえるスキルポイントが2倍になります 3.【49×2=98】 武具マスターの極意を使っていたら 4.【98×2=196】 になります。 つまりこれらを有効に使うことにより、普通にスキルレベルを稼ぐ約200倍の効率が叩き出せるわけですね。 時読み無強化一枚だけでも、単純に考えて効率が2倍になります。 ガチャは反逆の翼を引くことを強くお勧めします。 エクストラ武器スキル 片手剣スキル 封印戦、絶剣よりボスドロップ 二刀流スキル 剣スキル10000以上 刀スキル 剣スキル30000以上・二刀流スキル20000以上・片手剣スキル10000以上 杖スキル マスケット銃スキル20000以上・槍スキル15000以上 鎌スキル 剣スキル20000以上・槍スキル20000以上 対物狙撃銃 短銃スキル10000以上・マスケット銃スキル10000以上 リボンスキル リボン装備時に自動取得 ラッパスキル 剣スキル100000以上・槍スキル100000以上 ペンデュラムスキル 剣スキル・短銃スキル・マスケット銃スキル・槍スキル・アロースキルのいずれか一つを300000以上
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運B 宝具C 筋力D 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運A 宝具A 【スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:- 騎乗スキルは『航海』スキルにより失われている。 航海:A 船の操舵技術。 船のみに特化しているため、馬や戦車は乗りこなせない。 海賊として鳴らしただけあり、二人共に天才的。 射撃:B 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。 アン・ボニーの射撃能力は揺れる船上で、マスケット銃を命中させる程の腕前。 コンビネーション:C 特定の人間と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを表すスキル。Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。 メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。 ビーチフラワー:A+ 海辺でどれだけ衆目を集められるか。A+ともなれば、セレブの領域である。 アン・ボニーは決して名高き英雄ではないが、その肉体美によって、異性同性問わず恋焦がれさせる。 【宝具】 『比翼にして連理(カリビアン・フリーバード)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人 カトラスを手にしたメアリーをマスケット銃を装備したアンが援護する、コンビネーション宝具。 捕縛する直前、無数の兵士たちに取り囲まれながら最後の最後まで二人で奮戦した逸話の具現化。 状況が不利であればあるほど、有利なダメージボーナスを獲得する。 『比翼にして連理(カリビアン・フリーバード・アクト2)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1人 今度はアンが主軸となり、メアリーがフォローする役回り。 どちらにせよ彼女たちのコンビネーションを阻むのは極めて困難である。 海賊稼業は、常に背水の陣なのだから。 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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交易、移動のお供に定番 交易品によっては、国籍によって変えないものもあります。そういう場合は、その国の首都にある商館で購入するか自作しましょう ヨーロッパ<>リマ(南米西岸) セビリア発リマ行「弾丸不足」:弾丸(リスボン)10・・・C3、22枚 リスボン発リマ行「探検の必需品」:短剣(リスボン)4・・・C3、22枚 ベネツィア発リマ行「木材を運べ」:木材(バイーア)10・・・C2、32枚 リマ発イスタンブール行「臨時の仕入」:羊毛(バレンシア・サッサリ)50・・・C3、28枚 リマ発ロンドン行「忘れられない味」:キヌア(コピアポ等)5・・・C1、37枚 リマ発リスボン行「アンチョビの配送」:アンチョビ(釣R1、保管R7必要)3・・・C1、31枚 リマ発アムステルダム行「ジンジャーの配送」:ジンジャー(ジャマイカ:運河)5・・・C4、22枚 リマ発マルセイユ行「トゥンバガの配送」:トゥンバガ(リマ)2・・・C3、24枚 リマ発セビリア行「インカローズ緊急配送」:インカローズ(トゥンベス)3・・・C4、19枚 リマ発リオデジャネイロ行「頑張るジセルの腕前」:アワイヨ(リマ)30・・・C3、12枚 ヨーロッパ<>東南アジア セビリア発ジャカルタ行「ヨーロッパの武器」:マスケット銃(セビリア)5・・・C3、22枚ジャカルタ発セビリア行「宝石と呼ばれる甲羅」:べっ甲(ペグー・マカッサル)3・・・C4、22枚 ジャカルタ発ロンドン行「希少な配送物」:硝石(島南岸奥地で採集>鋳造:特殊鉱石の書)5・・・C2、34枚 ジャカルタ発マルセイユ行「お気に入りの香り」:龍脳(アチン、ジャンビ)2・・・C4、25枚 ヨーロッパ<>カリブ セビリア発ポルトベロ行「マスケット銃の配送」:マスケット銃(セビリア)3・・・C3、11枚 リスボン発ポルトベロ行「懐かしの品」:洋書(リスボン)10・・・C1、15枚 マルセイユ発ポルトベロ行「サテンの配送」:サテン(マルセイユ、仏人専用)10・・・C3、13枚 カテゴリー3 ツアー ベルベット織りや大砲つくりに大量に必要になるカテ3を集中的に集めるためのツアー 順 クエスト受託地 発送先 クエスト名 発送交易品 積込み地 C3枚数 1 アムステルダム マルセイユ 両手剣の納品 両手剣 5 プリマス 7枚 2 マルセイユ サントドミンゴ ベルベットの配送 ベルベット 10 ジェノヴァ ピサ 11枚 3 サントドミンゴ リオデジャネイロ 島の美術品 木像 5 サントドミンゴ 8枚 4 リオデジャネイロ ポルトベロ 綿花の用途 綿花 80 リオデジャネイロ バイーア ペルナンブコ マラカイボ 10枚 (4) リオデジャネイロ アムステルダム 綿花の大量配達 綿花 30 リオデジャネイロ 14枚 5 ポルトベロ ロンドン 麻生地の配送 麻生地 40 サントドミンゴ 14枚 (5) ポルトベロ バルセロナ 疑惑のサンゴ細工 サンゴ細工 5 サンファン 13枚 ポルトベロ ジェノヴァ 貴族のたしなみ サンゴ細工 5 サンファン 14枚 ポルトベロ ヴェネツィア 芸術家の悩み 木像 3 サントドミンゴ 17枚 欧州内 1(往路)リスボン発アテネ行きの片手剣の納品クエ 復路)アテネ発リスボン行きの羊皮紙の配送クエ 2 (往路)セビリア発コペン行きのレースの納品クエ&ストックホルム発アムステルダム行きの亜麻の用途クエ (復路)アムステルダム発マルセイユ行きの両手剣の納品クエ&マルセイユ発セビリア行きの洋麻の納品クエ 1の往復の場合、発注書のカテゴリ3を6枚、カテゴリ2を7枚手に入れる事が出来ます。 2の往復の場合、カテゴリ3を19枚手に入れる事が出来ます。
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仕入れ発注書(通称カテ)をもらえるクエスト一覧 セビリア カテゴリー クエスト名 請負都市 お届け先 納品物(取扱都市) 枚数 備考 3 ヨーロッパの武器 セビリア ジャカルタ マスケット銃5(バルセロナ) 26 ジャカルタバザに期待 戻る